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Mémoriser l'emplacement de 9 plots de couleurs,puis,une fois les couleurs cachées, retrouver l'emplacement de chacun..Il faut être le premier à disposer les 6 marqueurs de couleurs sur son tableau de notation pour gagner la partie. Mais pour corser le tout, chaque plot correspondant à la bonne couleur est inter changé avec un autre plot. Une véritable...
Soit tu te grouilles, soit t’es bredouille ! La boîte contient 638 cartes, 1 sablier, 1 bloc de score et 1 règle du jeu.
Résisterez-vous à la pression ? La boîte contient 120 cartes (soit 2400 mots !), 1 buzzer électronique et 1 règle du jeu.
Bluff et subtile prise de risque dans une bataille de faussaires sans merci ! La boîte contient 25 cartes Chef-d’œuvre, 60 cartes Touche de couleur et 1 livret de règles.
Dégainez le premier… à deux ! La boîte contient 81 cartes, 24 personnages, 4 aides de jeu, 22 jetons et 1 livret de règles.
Un jeu au poil et pas rasoir ! Contenu: Un sac vintage qui contient 25 moustaches.
Dix-huit Minutes pour un Empire est la suite de Huit Minutes pour un Empire. Vous n’avez pas besoin du jeu originel pour jouer. Dans cette version, vous choisirez une carte à votre tour afin d’étendre votre empire.
50 Black Stories, 31 crimes, 49 cadavres, 11 meurtriers, 12 suicides et un repas fatal...
C'est quoi la différence entre un bon et un mauvais chasseur ? Le bon chasseur, il joue à Canardage ! "
Veni, vidi, ça va, mais vici... c’est pas gagné ! Télécharger la règle du jeu
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